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フゥーイ!

毎度、学校とかで疲れて帰ってきてWR楽しみにしながら、過疎だろーが色々あるけど一緒にクラン戦やってくれる仲間が居て頼もしく感じています。どうも、すくねです。冬に突入して朝風呂に抵抗がある季節になってきましたが、いかがお過ごしでしょうか?イケメンですか?イケメンですね〜。


過疎もあってか、野良で「お?」と思う人が多くなってきたね。
誰かのサブなら「あー、あの人かよ〜w」となるけど、レベルがそこまで高くなくてって人を見ると頼もしくなる。
次試合する時はどんな感じなのだろうとか、クラン戦だとどんな感じなんだろうとか。

人の人数は少なくなってしまうことでクラン戦などの機会が減ってしまう中、そういった常連意識(?)が生まれてきたんだろうか。

WRがどうだこうだ言われようと、好きな人は好きで、結局一緒にやってるんだよね〜。

自分は楽しいと思います。


あとL4Dはめっちゃ楽しいと思います。

最近

いやあ、学祭があったりサークル活動やったり大阪に行ったりしてとても忙しくてブログの更新をすっかり忘れてしまっていたよ!ごめんね!

まぁ話題を何個か。



WRで訴訟が起きるって聞いた!
まぁ前例でハンゲや某MMOとかでも割と起こってる事だからね。
僕らは法律で縛られているんだよ。

ネット犯罪での判例もたくさんあるだろうから企業も気軽に訴訟起こすんじゃないの?
見せしめやら、お金的な意味で


ちなみにうちのクランでPSGとかFAMASとか使ってる人居るけど、マジでドスパラPC買った人です。
謝ってくれたから許すけどね!

真面目な人が馬鹿を見る。なーんて事、周りが許すわけないんですよね。




夜中の過疎が半端なくね?

クラン戦部屋が1個もねぇ!!!!!!!

人が集まったら随時募集。
あとメインクランで話す相手が居なくなったらうちにサブ入れてワイワイ野良でもやりましょう。

今日はボイチャにクラメン一同突撃したりもしました。
忍者マスターさん楽しかったです。ちょりーっした。

久々に強いクランとやった。
名前がそれっぽくて覚えにくいクランだった。
1回しか勝てなかった・・・。


あとクラメンで一番ナイフが上手いのは善波さんでした。

今日はおひげのテンションが特におかしかったです。



ボウリングをした

球技の大の苦手な俺が唯一人並に出来る球技、それがボウリング

ターキー出したよ。たーきー。やばいっしょ?

どこそこにボウリングが出来るとこがあるのがすげーよ都会は。




で、WRっていうと今日はなんと日本2位なBtheとやった。
3対3っていう少人数でかなり熱かった。


まじ強かった。
こちらは緑側で結果は2勝3負。
カイバルとカラクム取った。


マリエンとかベルとかほんとつええ。気が付いたら抜かれたり近くに居たり。

お疲れ様でした。
次は負けたくないっすね。

展開がめっちゃはええ。正直俺はついていけんかった。
頑張ります。

他も何度かクラン戦したけど今日は何か調子が悪かった!



当たり前の事を当たり前にこなせるようになる←これが今の俺には超むずい。



最近、衛生やってもK1使わなくなったなぁ・・・MP5慣れしちゃったわ。
カカカカッ より シュパパパパのほうがHS入る気がするんだ。意味わからんけど。


M16は使いやすくて強いんだけど音が残念。

前も言ったっけこれ。








ゲイツ祭りの中でこの二つが頭から離れない

あばばいびびばばば

下の記事はエンター2度押して誤爆しただけです

ブログ更新がとても適当こと、顔がBがれきイケメンすくねイケメンですチェケラ!


また風邪ひいちゃいました。

馬鹿は風邪ひかねーっていうのにね。
俺風邪ばっかひいてるわ。
つまり俺は天才なんだよね
俺イケメン。イケメンだから仕方ないね。


最初は強くてニューゲームってくらんもとりあえず避難所って形になってた(というか俺はそういう扱いにしてた)けど、何かと繋がりが増えて順調に楽しいクランとなりつつあります。ハイ。

本当に、来たい時に来て、やれるって所です。響きがイヤラシイ!

最初は俺が「クラン戦やっぞクラン戦!」と躍起になって誘わないと始まらなかったけど最近は「おい!すくねさん!クラン戦やりましょう!」と逆に誘われることもしばしば。

クラン戦で活躍できない、練習不足、お悩みの方は是非うちのクランで練習してください。
初心を大事に頑張りましょう。
適切なアドバイスとかが出来たら力になります。
2スロがコルトだろーがかまわん。

ぶっちゃけ勝っても負けてもニコニコがモットーなんで。

しょうじき、最近は忙しくてあんま俺が常時居ないって事も多いのよ・・・ね。

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#NewGame


何かと反射神経フラッシュが流行ってるね。
一日に何度かやるんだけど、日ごとによる最高スコアが0,16くらい。安定するのが0,18くらい。

人間の限界が0,20だからあんま意味ねーよと言われた。
あとクリア不足多いっつーの!って言われた。

猛烈に反省した。


反射神経とか反応速度とか音ゲーでかなり鍛えた部分があるから自信があるんだけど何より確実性が大事ということですね。

個人的に「えいむ!えいむ!」とか言ったりすることに関して、二つに分析できると思うんだよね

1、反応速度
2、正確性

俺は1に関しては自信があるけど2に関してはあまり自信が無い。
AIMの仕方がハイセンシで独特だからアグレッシブに動く的とかに早く照準を置けない。
でもハイセンシはクリアニングが手軽に早く行えるし、高低差のあるマップでは有利(というか不得意とかそういうのを感じない 例:KAHLI)だと思う。

まぁコンマ何秒かを競う世界。誰が上手いとか誰が誰よりも上とか決め付けるのは難しい部分なんですよね。

要は立ち回りが大事です。ハイ。
AIMが活きるのは立ち回りが活きるかどうか。

個人能力を分析すると、こうなるのかな?

1、立ち回り(クリアニングによる状況報告と敵の動きの予想も兼ねる) 2、反応速度 3、正確性
4、ボムとボム研究

今更過ぎるが再確認だ。


1は何かのきっかけやひらめきがねーと変わらないね。染み付いた癖や性格ってもんはゲームであろうと変えようと思ってもなかなか変えられないもんだ。



まぁ、話が飛びすぎな雑記でした。

あびびぼっばばばば

Appendix

プロフィール

Suqne

Author:Suqne
マジです


やってるげーむ

FPS
・WarRock
・クロスファイア
・CS:S
・CS1.6
・サドンアタック

MMO
・ルーセントハート

その他
・AG
・ボンバーマン
・麻雀


音ゲ
・BeatmaniaIIDX DJネーム SUQNE
・BMS IRネーム:SUQNE
・ポップン
・ギタドラ

使ってる名前
・SUQNEX
・Holic.
・七瀬ほのか
・SUQNEMIKU
・顔がBがれき
・Mari159
すくねって呼んでね!

PCスペック
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
Memory 2046MB RAM
VBA GF7600GT

マウス
A4techX-718 800dpi
センシ 180度 4,5cm

マウスパッド
Steelseries QcK mini

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